Cómo apostar en críquet: reglas del juego y estrategias clave para apuestas
El críquet no es un deporte muy conocido en Argentina, pero su popularidad está creciendo a nivel mundial. Los torneos de críquet se celebran en países como Reino Unido, Australia, Canadá, el sur de Asia y las naciones del Golfo Pérsico.
Las casas de apuestas permiten apostar en críquet tanto en formato pre-match como en vivo. Aproximadamente el 70% de las apuestas se realizan en vivo.
Reglas básicas del críquet
El críquet es un deporte de equipo sin contacto que utiliza una pelota y un bate.
Desde finales del siglo XVIII, el Marylebone Cricket Club, fundado en 1787 en Londres, es la autoridad encargada de establecer y revisar las reglas del críquet. Su código cubre la ética del juego, las normas sobre el campo, los equipos y los árbitros, entre otros aspectos.
El campo
El partido se juega en un campo ovalado de césped, de entre 130 y 150 metros de largo, con un rectángulo central de tierra llamado “pitch”.
Los extremos del pitch están marcados por líneas conocidas como creases.
Paralelamente a los bordes cortos del pitch se encuentran el bowling crease y el popping crease, a 120 cm y 240 cm respectivamente.
El bowling crease es donde se ubica el wicket, compuesto por tres estacas verticales de madera con pequeñas barras encima llamadas bails.
El popping crease es una línea que separa el área donde está el wicket de la zona libre del pitch.
Además, hay cuatro líneas paralelas al largo del pitch, llamadas return creases, que delimitan el área por donde se desplaza el lanzador.
Descripción del juego
El objetivo del críquet es anotar más carreras que el equipo contrario. Se juega con una pelota recubierta de cuero y bates de madera.
Roles principales en el equipo:
- bowler (lanzador);
- batsman (bateador);
- wicketkeeper (guardián del wicket).
Los equipos se turnan para lanzar y batear. Mientras que el equipo que lanza está completo en el campo, el equipo contrario coloca dos bateadores en el pitch.
El bowler lanza la pelota desde un extremo del pitch hacia el bateador rival. Los jugadores del campo intentan capturar la pelota para sumar puntos. Después de 6 lanzamientos, se cambia de bowler y comienza un nuevo over.
El bateador debe golpear la pelota y correr al otro extremo del pitch para sumar carreras. Si la pelota es capturada antes de tocar el suelo o se destruye el wicket, el bateador es eliminado. Si la pelota cruza los límites del campo, el equipo del bateador gana puntos automáticamente.
El wicketkeeper protege el wicket detrás del bateador y es el único jugador al que se le permite usar guantes y protectores.
El partido puede consistir en 1 o 2 innings (periodos). El número de innings se acuerda antes del partido o está determinado por el reglamento del torneo. Un inning puede estar limitado por tiempo o por número de overs. Si se eliminan a 10 bateadores, el inning termina.
Un over incluye 6 lanzamientos. El último periodo del partido debe contener al menos 20 overs, de lo contrario, el árbitro extiende el juego.
Algunos números clave en el críquet:
- 2 equipos;
- 11 jugadores por equipo;
- Dimensiones del wicket: 22,86 cm x 71 cm;
- Diámetro de la pelota: 22,4-22,9 cm;
- Peso de la pelota: 155,9-163 g;
- Tamaño máximo del bate: 97 cm de largo, hasta 10,8 cm de ancho;
- 2 árbitros en partidos estándar, 3 en torneos internacionales;
- 2 marcadores oficiales para llevar el registro de puntos.
Particularidades
Antes del partido, los capitanes hacen un sorteo para decidir quién bateará o lanzará primero.
Se permiten sustituciones en el críquet, pero los suplentes no pueden realizar funciones clave como batear, lanzar o ser capitán. Solo pueden correr o atrapar la pelota.
La duración de un partido depende del nivel del torneo. Un juego corto de 1 inning dura aproximadamente 3,5 horas, mientras que un encuentro internacional puede extenderse hasta 30 horas, repartido en 5 días.
La regla del “follow-on” permite alterar el orden de bateo si el equipo que batea en segundo lugar no anota suficientes puntos. Dependiendo de la duración del partido, se requiere una diferencia mínima de 75 a 200 carreras para aplicar esta regla.
Al final del partido, se anotan las carreras y el número de wickets destruidos, pero este último no influye en el resultado final, solo es informativo.
Tipos de apuestas en críquet
Las casas de apuestas permiten apostar en críquet tanto en formato pre-match como en vivo. Los apostadores expertos suelen preferir el modo en vivo, pero todo depende del tipo de torneo y del tiempo disponible para seguir el partido.
Formatos de torneos:
- Formato estándar de partidos de prueba entre selecciones nacionales y campeonatos, que dura entre 3 y 5 días;
- T20 – un formato corto de 2 innings que dura aproximadamente 3,5 horas;
- ODI – One Day International – partidos de un día, con entre 40 y 50 overs.
Las casas de apuestas incluyen los siguientes mercados en sus líneas de críquet:
- Resultado del partido;
- Doble oportunidad;
- Hándicap;
- Total (número de carreras);
- Estadísticas de jugadores;
- Estadísticas del partido;
- Resultado del primer inning;
- Resultado del sorteo inicial.
Resultado
En el críquet de nivel internacional, es posible que un partido termine en empate, y las casas de apuestas ofrecen tres opciones de resultado. Aunque el empate es poco común.
En los formatos ODI y T20, las apuestas suelen centrarse en la victoria de uno de los equipos.
Doble oportunidad
El mercado de doble oportunidad permite apostar por dos de los tres posibles resultados.
Por ejemplo, apostar por “Victoria del primer equipo o empate” gana si cualquiera de estos resultados ocurre, pero pierde si gana el segundo equipo.
Este tipo de apuesta tiene más posibilidades de éxito, pero los márgenes de ganancia suelen ser más bajos.
Hándicap
El mercado de hándicap consiste en predecir la diferencia de puntuación entre los equipos.
En partidos entre equipos fuertes, los apostadores experimentados suelen optar por un hándicap cero.
Total (carreras)
El total se refiere al número total de carreras anotadas en el partido o en un periodo específico (5, 10, 20 overs). Los apostadores pueden apostar al total general o a los totales individuales de cada equipo.
Estadísticas de jugadores
Muchas casas de apuestas ofrecen mercados adicionales para apostar sobre los logros individuales de los jugadores, como el mejor jugador o bateador del torneo, el número de carreras anotadas por un jugador, o la cantidad de lanzamientos que el bateador hará fuera del campo.
Estadísticas del partido
En los partidos de alto nivel, las casas de apuestas suelen incluir mercados especiales, como el método de eliminación del primer wicket, la cantidad de veces que la pelota sale del campo, o el número de carreras conseguidas en el pitch.
Apuestas en el primer inning
Para los torneos de varios días, las casas de apuestas ofrecen mercados para el primer inning, que incluyen los principales mercados como el resultado, el total y el hándicap.
Estas apuestas están diseñadas para atraer a los fanáticos que no pueden o no desean seguir el partido completo y prefieren apostar en el primer tramo del juego.
Resultado del sorteo
El mercado del sorteo inicial es ofrecido por las casas de apuestas en grandes partidos. Sin embargo, los apostadores profesionales suelen evitar este tipo de apuestas.
Apostar al sorteo es más ventajoso para la casa de apuestas que para el cliente, ya que la probabilidad de acertar es del 50%. El éxito de la apuesta depende del azar, y la casa de apuestas obtiene una comisión independientemente del resultado.
Cómo realizar apuestas en críquet
Pasos para realizar apuestas en críquet en una casa de apuestas:
- Crear una cuenta en el sitio oficial de la casa de apuestas.
- Completar el proceso de verificación.
- Hacer un depósito en la cuenta.
- Abrir la línea de apuestas en críquet.
- Seleccionar el evento deportivo.
- Elegir uno o más mercados y agregarlos al cupón de apuestas.
- Seleccionar el tipo de apuesta: «simple», «combinada» o «sistema».
- Indicar el monto de la apuesta.
- Confirmar la apuesta.
El jugador puede rastrear los resultados de su apuesta en críquet desde su cuenta personal. Una vez que el evento finalice, la casa de apuestas calculará el resultado.
No recomendamos apostar en casas de apuestas no reguladas, por lo que te sugerimos registrarte en Betjam.
Cómo analizar correctamente un partido de críquet
Factores clave que los apostadores profesionales consideran al analizar partidos de críquet, independientemente del formato o duración del torneo:
- Condiciones climáticas – la velocidad de la pelota es mayor en aire seco o en altitudes elevadas, y los partidos se suspenden si llueve. En días nublados, la productividad tiende a ser más baja, y los partidos de prueba se juegan solo bajo luz natural.
- El factor del “equipo local” – los equipos juegan con mayor confianza en su estadio, con el apoyo de los aficionados y en condiciones favorables para ellos.
- Tipo y estado del pitch – en superficies duras y lisas, la pelota rebota más rápido, dando ventaja a los lanzadores. En un pitch de césped más lento, es más fácil para el bateador. Los campos desgastados pueden causar rebotes impredecibles.
- Estadísticas del equipo y los jugadores – rivalidades históricas, tácticas ofensivas y defensivas, rendimiento en tipos específicos de superficie y la presencia de jugadores clave influyen en los resultados.
- Motivación – la actitud emocional puede decidir el resultado de un torneo. Ganar el primer partido suele impulsar a un equipo, especialmente cuando juegan en casa.
Estrategias efectivas
Los partidos de críquet pueden durar hasta 5 días. Los expertos recomiendan apostar en críquet en vivo, después del sorteo y basándose en la situación actual. Por ejemplo, en caso de mal tiempo, el partido podría no posponerse, sino reducirse el número de overs.
Apuesta por el equipo local
En cualquier deporte, los equipos tienden a rendir mejor en su estadio local, apoyados por su afición y con condiciones favorables.
Los equipos locales suelen estar más descansados antes del torneo, mientras que los equipos visitantes pueden verse afectados por largos viajes, cambios de zona horaria o el proceso de adaptación.
El equipo local juega en un campo que conoce bien y donde se han realizado muchos entrenamientos. Los entrenadores pueden seleccionar a los jugadores más efectivos para esas condiciones específicas.
Si no hay problemas evidentes con la alineación del equipo local, su entrenador o la forma física, y si los rivales tienen un nivel similar, la apuesta por el equipo local tiene altas probabilidades de éxito.
Apuesta por los atacantes
El equipo que comienza atacando tiene una ventaja inicial.
El partido comienza con una pelota nueva y costuras ajustadas, lo que facilita lanzamientos más largos y cambios bruscos de trayectoria. Además, el pitch está en condiciones perfectas al inicio, lo que complica la tarea del bateador defensor.
Apuesta por el “menos de” al final del partido
En partidos largos, los jugadores se fatigan hacia los últimos innings, el campo sufre más daños y la pelota se desgasta.
Si anotar 400 carreras en los primeros innings es algo habitual, en el cuarto inning, el número de carreras puede caer drásticamente.
Esto ofrece una oportunidad para apostar al total menor, ya que las casas de apuestas no siempre actualizan sus cuotas a tiempo.
Ventajas y desventajas
Ventajas | Desventajas |
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Competencias durante todo el año | Dependencia del clima |
Popularidad creciente y alta competencia entre equipos | Partidos amañados en algunas regiones asiáticas |
Posibilidad de encontrar cuotas de valor debido a apuestas populares | Gran diferencia entre formatos de torneos y posibles cambios durante el partido |
Oportunidad de hacer muchas apuestas en vivo en partidos largos |
El críquet es un deporte muy popular en varios países. Las casas de apuestas ofrecen una gran variedad de mercados para apostar en este deporte.
Se recomienda apostar en críquet después de entender bien las reglas, los reglamentos de los torneos y realizar un análisis detallado del evento.
Dependiendo del formato, un partido de críquet puede durar entre 3,5 horas y 5 días.
Jordan Miller es un analista deportivo y consultor de juegos de azar. Posee un profundo conocimiento en apuestas deportivas y casinos publicando artículos y pronósticos en las principales plataformas de juegos de azar.